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ガンダム無双 スペシャル

ガンダム無双 スペシャル

ガンダム無双 スペシャル

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ファン向けな一品

無双シリーズは好きでよく遊ばせてもらってますが、
ガンダムの知識は殆どありません。
無双とタイトルについているので、なんとなく衝動買いしました。

他の方も言っておられますが、操作キャラの少なさにはガッカリです。
話はオリジナルのストーリーに沿って進行するので
自分のようにガンダム知らない人は「???」な部分が多いかと思います。

雑魚を一気に叩くのは爽快ですが、やや単調な面も。
(↑シリーズ全般に言えることですが、この作品はそれが顕著な気が。)
あと、英語表記が見づらい&分かりづらいという点もちょっとマイナスかな。

やはり非ガンダムファンは値段分は楽しめませんね。
他の無双系をお勧めします。歴史知らなくても十分やりこめますよ〜。
要所要所でボイスが入ってますし、
ガンダムファンの方は買って損なしな一品だと思います^^

チャームカルトで清春のようにカッコよく

ガンダム

無双はシリーズを通じて初めてプレイしましたが、ザコキャラに動きがあまり無いのが気になりました。まだ少ししかプレイしてませんが、ガンダムと言うより゛トニーたけざきのガンダム漫画゛というのりのゲームですね。

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変わらないねこのシリーズは

使用キャラが少ない
効果音が貧相
爽快感がない

声優さんは素晴らしいですね

グラフィックもそんなに粗いとは思えないというより次世代機ではないので期待してなかったというのもありますが…

あと色々と批判されてる方もいますがこれでいいんです!

この次は
ガンダム無双アムロいきまーすスペシャル版
ガンダム無双 猛機伝
ガンダム無双VS戦国無双

ガンダム無双完全版

とかも出すのかなコーエーさん^^

戦国・三国でも色々と後から外伝的ソフトを出してますもんね〜

でもそれでいいと思いますよ
それがやり方なんだし

まぁもし自分達が制作するなら
出し惜しみせず
一本のソフトをユーザーのために丁寧に作りますけどね^^


真剣に一本のソフトを作りあげるのがプロの仕事だと思うんですがね。

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レベル上昇=通常攻撃ループ+SPUP+能力UPのみ・チャージは変化無しなんて・・・

ショックでした。成長シシテム(キャラ=30・機体=10まで)との事でレベルが上昇すればチャージ攻撃のバリエーションが増えるものとばかり思っていたので。チャージ攻撃は初期の4個のみ。ジャンプ→チャージでも変わりません。通常ループは4・4・4で最大12回といってもループの時に隙が使い辛いですし、上手くいっても離れている敵から遠距離攻撃でやられてしまう為単調な攻撃に。ブーストがあるけど、攻撃バリエーションが少なく楽しみにしていただけにかなり残念です。SP攻撃は最高3まで有りますが、チャージ派なので。難易度はノーマルだと雑魚敵が異常に弱く群がってくるだけ、滅多に攻撃してきません。ハードでプレイしてます。ボスはノーマルでもハードでもホント嫌になる位硬いです。ガード、回避しまくりですし。機体、ステージ少ない、戦闘単調。暇潰しで購入したのですが、ガンダムが特別に好きという訳では無いのですぐに飽きてしまいそう・・・。良い題材なだけに勿体無いです。最後に、メーカーに対する感想のみ、発売前レビューはあまり参考になりませんので控えて頂けると幸いです。。

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<○が良い所で×が悪い所>

ひととおりプレーしてみてガンダム無双の長所短所を書きます<○が良い所で×が悪い所> 

○PS2なのになかなか映像がきれい、プレー中に入るムービーもカッコ良かった。
×ギャラリモードにムービー鑑賞がない、プレー中のBGMを声付きにしてほしかった。 
○プレー中キャラたちが喋るのがよかった。
×キャラ・MS・ステージの数が少ない。
○自分なりにはターンA・Gガンダムが使えたのでよかった。
×攻撃はレベルが上がることで回数は増えるが最初の4回を繰り返すだけで、チャージ攻撃も増えない。 
ほかにも書きたいことは山ほどありますが、きりがないのでこの辺で終りにします。

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