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ウイニングイレブン プレーメーカー 2008
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PSのウイイレとは全くの別物!
私はPSで出ているウイニングイレブンを3からやりつづけている(Xboxは無い)のですが、
今回のこのプレーメーカーは今までウイニングイレブンとは全く違う物になってしまったと
感じました。(PSのウイニングイレブンとして期待して購入した分☆−1)
具体的にどう違うかと言うと、
1.ドリブルがやりづらい
→選手を引っ張ってドリブルするのがメイン操作になっているので、絶妙なドリブルが出来ない。
2.選手の個々の能力が大幅削減
→スキルでの設定になっているがやはりそれだけでは。。似たような選手の微妙な差がでない。
3.EDIT機能が大幅削減
→[[選手名変更]]、[[チーム名変更]]、[[日本代表登録]]のみ
(これでは某イングランドのリーグのフラグ修正などができない、選手の移籍が出来ないので、リアルタイムのチーム構成を味わえない。)
これらのことから、従来のウイイレと今回のウイイレを特性ごとで比較しますと
・個別の選手を操作し、華麗な個人技でゴールを決めたい(PS2・WE2008)
・全部の選手を動かし、操作しチーム全体で華麗なゴールを決めたい(Wii play maker 2008)
・チームのユニフォーム・選手の個々の能力などをリアルタイムのチームに合わせたい(PS2・WE2008)
・チーム・選手などは発売当時の状態ならば特に変更するつもりはない(Wii play maker 2008)
・個別の選手の微妙な違いにこだわりたい(PS2・WE2008)
・個別の選手のこだわりは特に気にしない(Wii play maker 2008)
ちなみに蛇足として、
・TVが小さい(PS2・WE2008)
・TVが大きい(Wii play maker 2008)
(引き気味の選手の見やすさ)
以上の点を踏まえ、これからどちらを購入されるか迷われている方は決めると良いかと思います。
ちなみに私個人としてはこのようなプレーメーカーの方が友達との対戦が熱い!
しかしEDIT機能で選手リメイクするのが好き!
という状態なので間を取ってそれぞれのVerを用途に合わせて使ってます。
1人で楽しむ:『PS2 WE2008』
Jリーグ開幕時期:『PS2 JリーグWE2007…』
友達と楽しむ:『Wii WE play maker 2008』
ゆくゆくは両者の特性を活かしたウイニングイレブンが出ることを期待しています☆
ウイイレだけどウイイレじゃない
サッカー観戦が好きな人は絶対買ってください!
サッカーを観ない人は絶対買ってはいけません!
過度の期待は禁物
このゲームは、ウイイレをアクションゲーム感覚でやってきた自分にとって、それほどおもしろいゲームではありませんでした。 長所を挙げてみますと、 ・機種がwiiなので操作感が新しい。 ・パスをスペース自体に指定して出せる。 ・CKで味方選手を動かせたり、パスの場所を指定できる。 ・味方選手にパスを警戒させることができる。 しかし、それを上回るほどの短所があります。 ・ロブパスとショートパスのどちらを出すかを決められない。 ・ドリブルの仕方が非常にやりにくくなった。 ・ルーズボールを自動でとらない。 ・シュート方向を決められない。 ・自らのディフェンス時に、目の前にボールをもった敵選手がいるにも関わらず、誰がディフェンスするかをいちいち指定しなければならない。 ・能力値の項目が激減。よって選手間のプレーの差があまり感じられない。 ・今までのようなマスターリーグがない。 ・2P対戦をすると、カーソルやらパスなどのエフェクトやらでテレビ画面がごちゃごちゃとなってしまい、自分のカーソルやボールをもっている選手を見失う。・低年齢を対象としているためか、今までより、レイアウトやアイコンなどが子供っぽく感じる。 確かにサッカー経験者の方には、評価が高いのかもしれないですが、今までのウイイレでそこそこ満足していた自分にとって、それほど快適だとはいえませんでした。 自分としては期待しすぎたせいもあり、すぐ飽きてしまいました。 過度の期待は禁物だと思います。
ほとんど完璧
今まで、サッカーゲームと言えば、自分が選択した選手をどのようにゲームの中に溶け込ませて、うまく立ち回り、ボールをもらい、中心的な選手に仕立て上げて、勝つというのが中心だった。
ところが、このゲームは、とにかく、選手同士のバランスを重要視している。
もともと、サッカーとは自分だけが動くわけではなく、他の選手の動きに合わせて、最善のポジションを確保するスポーツと言える。
このゲームは、それを追及している。
そのため、1人の選手に肩入れするわけではなく、11人全員をバランスよく動かして、1点をとることが目的になる。
Wiiの操作性によってのみ、成立するゲームと言える。
他の機種で、同じことは絶対にできない。
ただ1つだけ、ルーズボールを追いかける機能だけは作って欲しかった。
これでは、自分と相手の選手との位置は調整できても、ボールを追いかけたり、ボールとの距離を測ることができない。
これを修正することができれば、完璧だろう。
最高
最高です。今までのウイニングイレブンは完全に過去のゲームになります。Wiiのウイニングイレブンをした後従来のウイニングイレブンをするとイライラします(笑)サッカーはスペースを活用してなんぼのスポーツですからこのWiiのウイニングイレブンが面白いのは当然の結果です
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